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              小小法師

              類型:角色扮演

              語言:簡體中文

              更新:2020/12/22

              大?。?0.1MB

              版本:v1.61無限鉆石內購破解版

              平臺:安卓,4.0以上

              標簽:冒險游戲,闖關

              小小法師是一款角色扮演休閑闖關單機手游,在游戲當中偏卡通的畫風類似于《元氣騎士》,游戲的整體UI、場景、內容設計十分有趣,整體游戲充滿了極高的可玩性,喜愛roguelike類型的玩家千萬不可錯過。具體玩法為游戲中玩家需化身小小法師,收集法術和神器,通過簡單地操作搭配出獨特的策略組合,在此期間您可以打開寶箱獲取神器,明智的選擇能夠大幅度加強自身戰斗力的那個道具,從而搭配出獨特而強力的組合,形成屬于自己的戰斗style,痛擊你的敵人?;赜^游戲操作而言,該游戲操作簡單易上手,使用的是"固定搖桿"機制,玩家可以決定自己所處流派,流派可以走飛彈、魔法箭、光環、技能甚至是盾,玩家也可以走純元素流派。新手玩家在起初玩會有點摸不著頭腦,熟知游戲后立馬上癮,會發現這游戲十分簡單有趣,各種地牢元素結合的十分棒,豐富的游戲關卡等待著玩家不斷來探索。隨著關卡難度的逐步增加,諸多用戶戰斗乏力,為此小編特意為大家帶來了小小法師內購破解版,該版本已經修改,玩家在游戲內可免費購買大量鉆石、金幣等,無需支付即可享受氪金的快感,幫助各位小伙伴戰無不勝。此外,該游戲特色十分突出,每日挑戰與排行榜機制、強化斗篷與魔法書、擁有挑戰性的BOSS等均等待著玩家的擊敗,您在這可以變得更強大,與其他玩家一較高下的同時粉碎甜心怪物的邪惡計劃。
              ps:這里小編推薦的小小法師內購破解版,已修改即便鉆石為0也能照常購買,免費獲得金幣以及大量鉆石。

              游戲特色

              1、豐富的法術,豐富的套路
              我們提供了五種不同元素,超過五十種基礎法術。你可以搭配出獨特而強力的組合,形成屬于自己的戰斗style,痛擊你的敵人。
              2、法術可以升級
              基礎的法術,可以升級成為加強版,獲得恐怖的傷害提升。
              3、打開寶箱,獲取神器
              擊敗精英以及BOSS,可以獲得打開寶箱,獲取神器的機會。神器將大幅度加強你的戰斗力。明智地選擇對你最有利的那個。
              4、極具挑戰性的BOSS
              強大,而多變的BOSS,在每一階段的頂層,等待著你。
              5、強化斗篷與魔法書
              你可以用獎勵的金幣,獲得新的斗篷和魔法書!這是通往大法師之路的必要步驟,反復強化它們,直到與你融為一體。
              6、每日挑戰與排名
              通關主模式后,將解鎖每日挑戰——每日提供不同的BOSS,以及不同的出場順序。盡全力擊敗它們,獲得高分,與其他玩家一較高下。

              小小法師攻略

              《小小法師》是一款具備Roguelike元素的豎版動作RPG產品,與許多Roguelike游戲一樣,玩家需要不斷擊敗攔在路上的敵人,前往下一張關卡。游戲安排了擊敗魔王這一認知成本為零的劇情,形成章節式的關卡結構,由于每一張關卡地圖都非常小,去除無法到達區域實際只有一個屏幕大小,因此游戲整體節奏非???。
              操作方面同樣非常簡單,玩家按住屏幕即可喚出虛擬搖桿,向指定方向滑動角色便會進行移動;遇到敵人后,只需松開手指,角色便會使用法杖自動攻擊離自己最近的敵人。形象而言便是Hit and Run。

              “小小法師”顧名思義,玩家從頭到尾將只有一把法杖可供使用,為了防止單調,人物每次升級可以在3項升級中任選一樣,效果包括“爆頭”、“攻速提升”、“彈射”、“憤怒”和“旋轉火球”等等。

              在冒險過程中,玩家血量歸零便會失敗,但生命值不會隨升級補滿,而是需要天使、寶箱、幸運轉盤事件掉落,或是升級時選擇隨機出現的補充生命值選項。
              “停止移動自動攻擊敵人”,換言之在移動過程中便無法攻擊敵人,這也構成了《弓箭傳說》玩法要點所在。隨著關卡的推進,玩家面對的敵人也會越來越強,不止是玩家自身,敵人除了靠身體撞擊,也會發射投射物,高等級和大量的敵人發動攻擊將會形成彈幕,玩家需要在躲避彈幕的空隙停下腳步,讓角色有攻擊的機會。

              小小法師彈道流攻略

              小小法師上線已經有幾天了,論壇里各種大佬花式秀翻boss可謂是八仙過海,各顯神通。有用盾反碰瓷boss的,有用飛彈刮痧刮死boss的,還有老毒王一心疊毒的,但要是有人問我什么流派最厲害,我還是會說一句:彈道流nb!
              其實我覺得彈道流這個稱呼有些歧義和誤導,我更喜歡稱之為平A流(以下皆用此稱呼)。眾所周知,這款肉鴿like游戲的玩法核心是你剛開始扮演一名只會平A的法師(???),通過一層層的關卡,關卡獎勵有法術卡和神器,通過法術卡和神器的選擇搭配最終打敗各路boss。由此我們得到以下公式:
              法術卡+神器≈組成套路=打敗boss!
              那我們通過公式分析平A流強勢在哪里呢?我認為主要是平A流的法術卡和神器配合默契,互成體系。換言之就是在目前版本已有的法術卡和神器中,能夠構建出一套以平A為核心的健全的傷害體系,這個體系的強度甩了其他流派好幾條街,所以平A流才能鶴立雞群,一枝獨秀。
              不知道大家有沒有這樣的感覺,玩平A流就像是在玩ADC一樣。那么影響一個ADC 額,不是,一個平A流法師輸出的因素有哪些呢?我認為有以下四點:
              1.攻擊力
              2.攻擊速度
              3.雙爆(暴擊率/暴擊傷害)
              4.其他
              接下來我們來看看法術卡和神器是怎么在這四點上增幅平A的?。?!
              正文開始!
              1.攻擊力
              細心觀察的小伙伴肯定會發現,我們在剛開始的時候攻擊力只有50點,平A流作為能打出破W傷害的流派,攻擊力肯定是必不可少的。能夠增幅攻擊力的神器如下:

              這四樣分別是白 藍 紫 金四種級別的增幅攻擊力的道具,其中
              櫻桃增加攻擊力17點(約),
              藥丸增加攻擊力17點,
              火龍果增加攻擊力50點,
              扳手增加攻擊力26點。
              除了扳手以外另外三個道具在平A流中優先級是很高的,幾乎就是看到就拿,至于扳手為什么優先級不高下文會講到。

              接下來就是兩個成長攻擊石了,其中
              紅寶石:擊殺2名敵人增加1點攻擊力
              紫寶石:擊殺1名敵人增加1點攻擊力
              需要注意的是,這兩種石頭都是在每層戰斗結束才會結算,不會在一層的戰斗中出現你前一個平A是50,下一個平A是51的情況。而且紫色寶石描述中指的是受傷,要掉血才算,如果只掉了盾,沒有掉血則不減少已經疊加的攻擊力。綜合來說紅寶石來的越早越好,紫寶石看大家個人喜好了。

              最后一個增加攻擊力的法術卡:增加攻擊??稍黾庸袅?9點,如果升級過之后則可增加攻擊力38點
              2.攻擊速度
              其實攻擊速度沒什么好說的,就是讓你的攻擊由噠噠 噠噠 噠噠變成了木大木大木大木大。打boss的時候增加秒傷。每一種增加攻速的道具拿了之后都挺明顯的,而且攻速在小怪關中有一個重要的作用是更高頻次的擊退近戰小怪。接下來讓我們看看有哪些攻速道具:

              這三個沒啥好說的,見到拿就完事了。
              3.雙爆
              在說雙爆之前我們先把所有跟雙爆有關的神器都拎出來看看:

              還有一個

              這其中我們先把兩個雞肋的踢出去,就是暴擊血袋和綠牌。因為暴擊血袋回的血實在是太少了,而且我們成型了之后根本就是秒boss,也用不上什么回復。綠牌之所以雞肋是因為我們追求的就是滿爆,它這個5下必暴擊一下對我們來說就很多余。
              由于游戲中沒有面板這東西,所以每種道具的暴擊爆傷加多少我也測不出來具體數值(我太難了),只能憑借著感覺給大家分析一波。
              首先暴擊率法術卡,紅牌,藍牌,千紙鶴都屬于那種樸實無華地增加我們的暴擊爆傷的,屬于見到就拿的。joker也是平A流的絕對頂梁柱,不可或缺的存在。但是這個時候我們距離滿爆可能還差一點,這就需要花牌來幫助我們了,在三種花牌中我推薦毒花牌作為我們的增加暴擊率手段,因為冰凍這個狀態比較難觸發,而且時間太短,燒傷同理,所以冰火花牌可以排除。至于上毒的道具我推薦以下幾個:

              其中玩偶匣優先級最高,可以做到進圖毒全屏,你不死毒不滅。是花牌K最好的伙伴,當然要是沒有的話也可以用灑水壺代替,缺點就是你A怪的第一下沒有花牌的暴擊率加成,這就有可能是清小怪時A一下和A兩下的區別。最后要是連灑水壺都沒有的話可以用毒系法術,啥都行,能上毒就行,看你自己喜歡哪個了,推薦毒飛彈。
              4、其他
              這里面其他類我分為兩部分來說,其一是彈道形式,其二是傷害增幅道具。
              首先先說彈道形式,也就是

              我們先來看前兩個,墻壁反彈就是碰到障礙物彈射一次,很樸實的技能,優先級不是很高,可拿可不拿。第二個彈射就很有意思了,你拿了1級彈射,平A一下a怪,會自動彈一下距離a怪最近的b怪,如果是2級彈射則再彈一下c怪。需要注意的是彈射傷害是固定的18點,不受你自身攻擊力加成的影響。就傷害而言彈射不是有很高傷害的技能,但是他有一個很好用的點就是在某些關卡中你一進門就有幾個突臉怪在你旁邊,彈射可以穩定擊退他們,算是一種小自保手段。還有如果你拿了鎮北毛筆的話彈射不觸發,可以直接把彈射扔了。
              另外三個較前兩個就更有用一些了,屬于直接改變我們的彈道形式的法術卡。首先先說散射,單獨拿散射的時候你的彈道會分叉成三個,如果是2級彈射則會分叉成5個。副彈道的傷害我測試的是50點。但是這里有可能是副彈道傷害等同于攻擊力,也有可能是50點固定傷害。數據不足,沒法給出具體答案(尷尬)
              接下來就是二連射和正向箭了,這兩個比較類似,都是改變主彈道(直奔離你最近的怪射的那發)形式的法術卡。而且他們兩個單獨拿的時候都是增加一個小子彈,二連射是在你的子彈后邊增加一個小子彈,正向箭是左邊。小子彈固定傷害27,不可暴擊。比如你開局拿一個二連射,你打人是77點傷害,暴擊的話則是100點,27點傷害應該是被100蓋住了。如圖:

              如果你拿2級的二連射則是后邊跟兩個小子彈,2級正向箭是左右各一個小子彈。如果兩個一起拿則會呈現這種狀態:

              每發小子彈的傷害我不知道,但就我感覺來講總傷害確實提高了,大家拿就對了。
              接下來說說適合平A流傷害增幅類的神器,先上圖:

              前三個都是百分比增幅傷害的神器,紅魔面具代價掉100點血上限,增幅最終傷害8%,甚至連二連射和正向箭的小子彈也受這個增幅。后期攻擊和爆傷起來了這種百分比式的增幅就很可觀了。紅心勛章和寶石皇冠沒測出來(苦瓜臉),我猜測勛章應該增幅8—10%,寶石王冠每種元素增幅2—3%。大家也可以自己測試一下。
              接下來說望遠鏡和羽毛,這兩個都不是直接加傷害的神器,但是在平A流中也有其獨特地位,首先是望遠鏡,我覺得它完全可以稱得上是平A流崛起的中流砥柱,所有彈道法術升1級,上限2級。所以前期只要彈道流各種法術1級就夠,其他直接拿9金幣,中期拿望遠鏡,直接全2級,美滋滋。省下來的錢可以買別的神器,可以吃利息,可以攢到最后用籌碼翻倍刷分,可以說好用到爆。羽毛的話在前期有些boss戰和特殊關卡能發揮出很大的作用,后期流派成型了則用處較小??梢宰们槟萌?。
              蠟燭,傷害增幅神器,150金幣傷害增幅50%。這么說吧,這游戲你要想傷害過W沒有蠟燭絕不可能辦到,蠟燭的重要性不言而喻。
              刮胡刀和金箍棒類似,都是增幅彈道類法術傷害的,也就是小子彈,副彈道這些東西。鎮北毛筆則可以將所有其他彈道全部凝聚為一顆子彈,單體傷害驟增,清怪能力下降。金箍棒也可以很大程度上增幅毛筆的傷害。這里順手填一個坑,就是我剛開始講攻擊力的時候說不拿扳手,主要因為扳手是金色的神器,而我們在一場游戲中最多拿3個金色的神器,所以拿什么就要仔細考慮一下了,對于平A流來說,joker,蠟燭,毛筆,金箍棒,甚至籌碼都是比扳手更好的選擇,所以扳手就不作為第一選擇了。而且金色神器中我看到有些小伙伴玩平A流的時候還會拿到臉譜和斧頭。我認為其實是沒必要的,臉譜這東西乍一看挺強,其實我們有望遠鏡存在就沒必要拿臉譜這個東西了。至于斧頭的話,主要是因為我們對于紫色神器的需求不高,很容易拿齊,到后來可選的都是環繞物之類的神器了,所以精英關拿兩個對于平A流來說也不是很bug的增強。

              BOSS匯總及打法

              一、布丁
              技能特點:
              1、兩側交叉發送有一定追蹤能力的曲線彈道子彈。
              2、兩側同時發送有一定追蹤能力的曲線彈道子彈。
              3、同時向八個方向發出一枚繞自身旋轉一段時間的子彈。
              4、分別向八個方向發射一枚由多個子彈構成圓形環狀子彈。

              解決方法:
              貼身打,由于曲線彈道的限制,只有三技能和四技能能打中玩家。如果在中將或者元帥關卡基本上放不出3或四技能。就會被直接KO。
              二、軟糖
              技能特點:
              1、超長距離位移,并在位移過的路線留下具有觸壁反彈能力兩次的子彈。
              2、超長距離位移,并在位移至目標點后。召喚一只精英軟糖。

              解決方法:
              1.走位躲彈道很考驗手速。
              2.引導其進行較短的位移,如在墻角處瘋狂誘導。
              三、陽傘
              四、茶壺
              技能特點:
              1、向前方連續三次間隔的發射三枚子彈。
              2、跳起落下,并同時向八個方向發射子彈。
              3、連續向16個方向極短間隔的發射子彈。
              4、天降正義,向屏幕外發射子彈,并降落在角色停留過的位置。
              5、半血后會連續觸發三段2技能。

              解決方法:
              子彈又不會追蹤,又不會觸壁反彈,找一個安全點站擼都行。
              五、懷表
              技能特點:
              1、和茶壺的一技能相同
              2、旋轉的向八個方向發出連續的子彈
              3、跳起落下。然后選擇三個方向發射出子彈道,然后再次跳起落下向八個方向發出一顆子彈。
              4、向16個方向快速的發出連續的子彈。

              解決方法:
              利用飛彈是最好解決的,直接躲在磚塊后猥瑣輸出。彈道流的話需要靠走位了。同樣可以選擇隱形羽毛,然后猥瑣輸出。

              更新日志

              小小法師 v1.61無限鉆石內購破解版更新日志(2020-12-22)
              1、數值調整優化
              2、暫停頁面增加基礎屬性面板
              3、增加兩個神器
              4、酒吧神器調整為4個
              5、限制單局廣告刷新神器次數
              6、設置頁面增加"固定遙感"開關
              7、修復部分bug

              游戲截圖

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